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法师PK及生存技巧心得
我是传说2的40级法师慕容真情,玩法师3个多月了,总结了不少经验心得,在此和大家交流。
玩传奇最大的乐趣在于PK,这点从大家喜欢在道观聚集就能看出来。道观交通发达,有连接沙巴克的神石和去失落园的道路,也是去赤月的必经城镇。最重要的是,这里很多房间能供大家友谊PK、聊天,非常方便,所以深受大家青睐。
最近光通的操作,导致整个传奇市场金融崩溃。很多中产阶级法师,尤其是拿魔杖准备向血饮进军的,一夜之间仓库里值钱物品身价暴跌,损失惨重。我告诫大家,仓库里要是有稀世物品,千万别拿出来卖,那可能是以后衡量物价的唯一标准,有保值作用,这只是我个人的市场眼光。
我玩法师,对法师PK比较有经验。法师上了38级后,单挑时红是胜败关键,其次是装备。不过现在一般少有法师拿好装备出去升级,所以真打起来,装备差距不会太大。基本操作比较简单,首选暴烈或者冰咆哮做压迫性攻击,有可能在对方外挂喝蓝而来不及喝红时干掉对方。击风和冰月震天视环境情况使用。盾要时时开,还要算好盾消失的时间,盾一消失立刻用移行,移行在飞起和落地瞬间都有无敌时间,落地后有短时间供法师补红或补蓝,然后继续开盾。如果算准这点时间,自己的消耗和挂掉的危险性比对手低很多,每多用一次胜算就多一分。毕竟现在的红都是秒加,一般不是被围攻或者对方等级比自己低很多的情况下,想挂掉38级以上的法师很困难,只能耗飞对方。现在有些法师为了点怪打得死去活来,曹植那句“本是同根生,相煎何太急”说得真好,有些事忍忍就过去了,打起来挂掉对方自己武器加诅心里难受,对方挂掉自己好心情也被破坏,何必呢,游戏而已,有个好心情才好。
法师PK武士分两个阶段。40级以上的武士莲月比较恐怖,一般40级武士拿炼狱发挥好一莲月就能秒掉同级不开盾法师,所以40级以上法师和40级以上武士PK要三思。虽然我3个冰能打掉武士2个红,但40级以上武士红多血厚,挂掉的危险性不大,法师必须很小心,最后的胜利属于网速快和操作老练的一方。和40级以下的战士打,一般38级以上的法师一级莲月秒不掉,伤血也不多,只要有耐心、蓝足够,打飞40级以下战士不是问题,胜败关键还是看网速。
和道士单K,现在法师想战胜同级别的道士基本上不太可能,除非是装备很厉害的法师,能打得道士血加不过来。现在道士的治愈和群疗比较变态,我自然系魔法上限45,武器幸运+1,装备算可以了,用3级冰咆哮砸36级的道士,他用治愈加点点红就能应付。道士的强化骷髅和狗是破盾的好东西,红毒加火符,法师一般扛不住。法师和道士单挑基本是输,但也有的打。我不知道道士带多少红,我40级法师负重早就过400,中红和中蓝都是一点重量,随即也不用带了,回城我一般带5个。我出去练级带100 - 120个中红,其余全带中蓝,大概280 - 300个。和同级道士单挑,魔法首选暴烈和冰咆哮,精明的道士会看你用什么魔法就放什么强元素,咱就两种魔法换着砸。法师要找好节奏尽量和道士靠在一起丢魔法,这样有两个好处。一是能在砸道士的同时消灭骷髅和狗,骷髅一般2 - 3下垮掉,狗一般3 - 4下消失,这样道士要不停放狗放骷髅,就会减低治愈频率、加快喝红频率。二是道士跑动频繁,不停靠近道士能让他的狗和骷髅在周围转悠,减低道士的跑动速度,直接在视野范围内连续攻击,加快道士红的消耗率,千万别让道士跑出锁定范围。道士有狗和骷髅,法师别开盾,浪费表情还贻误战机,红多就硬扛道士的火符,胜败就看谁能把消耗控制在最小范围。
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最近光通的操作,导致整个传奇市场金融崩溃。很多中产阶级法师,尤其是拿魔杖准备向血饮进军的,一夜之间仓库里值钱物品身价暴跌,损失惨重。我告诫大家,仓库里要是有稀世物品,千万别拿出来卖,那可能是以后衡量物价的唯一标准,有保值作用,这只是我个人的市场眼光。
我玩法师,对法师PK比较有经验。法师上了38级后,单挑时红是胜败关键,其次是装备。不过现在一般少有法师拿好装备出去升级,所以真打起来,装备差距不会太大。基本操作比较简单,首选暴烈或者冰咆哮做压迫性攻击,有可能在对方外挂喝蓝而来不及喝红时干掉对方。击风和冰月震天视环境情况使用。盾要时时开,还要算好盾消失的时间,盾一消失立刻用移行,移行在飞起和落地瞬间都有无敌时间,落地后有短时间供法师补红或补蓝,然后继续开盾。如果算准这点时间,自己的消耗和挂掉的危险性比对手低很多,每多用一次胜算就多一分。毕竟现在的红都是秒加,一般不是被围攻或者对方等级比自己低很多的情况下,想挂掉38级以上的法师很困难,只能耗飞对方。现在有些法师为了点怪打得死去活来,曹植那句“本是同根生,相煎何太急”说得真好,有些事忍忍就过去了,打起来挂掉对方自己武器加诅心里难受,对方挂掉自己好心情也被破坏,何必呢,游戏而已,有个好心情才好。
法师PK武士分两个阶段。40级以上的武士莲月比较恐怖,一般40级武士拿炼狱发挥好一莲月就能秒掉同级不开盾法师,所以40级以上法师和40级以上武士PK要三思。虽然我3个冰能打掉武士2个红,但40级以上武士红多血厚,挂掉的危险性不大,法师必须很小心,最后的胜利属于网速快和操作老练的一方。和40级以下的战士打,一般38级以上的法师一级莲月秒不掉,伤血也不多,只要有耐心、蓝足够,打飞40级以下战士不是问题,胜败关键还是看网速。
和道士单K,现在法师想战胜同级别的道士基本上不太可能,除非是装备很厉害的法师,能打得道士血加不过来。现在道士的治愈和群疗比较变态,我自然系魔法上限45,武器幸运+1,装备算可以了,用3级冰咆哮砸36级的道士,他用治愈加点点红就能应付。道士的强化骷髅和狗是破盾的好东西,红毒加火符,法师一般扛不住。法师和道士单挑基本是输,但也有的打。我不知道道士带多少红,我40级法师负重早就过400,中红和中蓝都是一点重量,随即也不用带了,回城我一般带5个。我出去练级带100 - 120个中红,其余全带中蓝,大概280 - 300个。和同级道士单挑,魔法首选暴烈和冰咆哮,精明的道士会看你用什么魔法就放什么强元素,咱就两种魔法换着砸。法师要找好节奏尽量和道士靠在一起丢魔法,这样有两个好处。一是能在砸道士的同时消灭骷髅和狗,骷髅一般2 - 3下垮掉,狗一般3 - 4下消失,这样道士要不停放狗放骷髅,就会减低治愈频率、加快喝红频率。二是道士跑动频繁,不停靠近道士能让他的狗和骷髅在周围转悠,减低道士的跑动速度,直接在视野范围内连续攻击,加快道士红的消耗率,千万别让道士跑出锁定范围。道士有狗和骷髅,法师别开盾,浪费表情还贻误战机,红多就硬扛道士的火符,胜败就看谁能把消耗控制在最小范围。
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