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热血传奇干货知识分享-僵尸复活的秘密
在正式开始之前,我们先照例回答一下粉丝的问题,这位粉丝的问题大概就是魔法盾到底是先计算减伤再计算防御,还是先计算防御再计算减伤,这个问题非常简单,我们话不多说,直接测试人物防御是50,魔法盾减伤48%。我们设置一个攻击力为一百的怪物,我们看看到底是什么样的。下面我们来测试一下。好,我们现在的血量是487,也就是说我们受到了伤害为513,减487等于26点,正好符合我们先阶段防御再计算减伤的结果。那么接下来我们继续讲僵尸复活的秘密,僵尸复活是因为GM后台的怪物属性中特定的种族代码为96,只有种族代码为96的怪物死后才会有几率复活。
其次我们来再来讲讲大部分玩家都关心的僵尸的复活机制。僵尸的复活有一个触发前提,这个前提是附近必须有人物。接下来我们通过一个片段来看一看。首先是第一个片段,我们打死20个僵尸后,我们等待很长时间,三分钟后怪物尸体消失,此时我们与怪物有一段距离,这个僵尸没有一个复活。接下来这个片段我们同样的还是召唤20只可以复活的僵尸,然后此时我们同样的方法把他们打死,我们迅速的拉开一段距离,然后等待5到10秒,大概时间是5秒左右。然后这个时候我们再靠近这个僵尸的尸体,僵尸就会复活,这个复活的距离大概是六个格子左右。
当然我们知道了僵尸复活的前提,我们还要知道一点,这个僵尸不是百分之百会复活的。那么到底百分之多少的僵尸会复活呢?我们做了如下测试,不断的刷新僵尸,然后去击杀他们,然后记录下僵尸的数量和复活几次的数量。最终我们的测试结果如我们的图表所示,一千只僵尸里面复活一次的有40%,复活两次的有30%,复活三次的有15%。
个人认为样本空间已经足够多,其概率应该是接近于真实概率的。接着我们总结一下僵尸服务的特点。只有我们靠近僵尸六个范围内,僵尸会自动触发复活。复活的概率满足如下表格,40%、30%、15%。
那么就会有人要问了,你研究这个到底有什么用呢?对,它到底有什么用呢?我们大家都知道,这个僵尸复活第二次以后,我们击杀只会给经验,不会给任何物品掉落。我们在打恶魔祭坛这样地图的时候,面对血僵尸不断的复活是非常苦恼的。因此我们可以利用僵尸服务的原理,把这个怪物拉到某一个角落,再把每一个血浆是都打死以后,我们立刻转移,转移到另外一个位置,再去击杀其他的怪物,这样的话,由于我们人物远离了僵尸,所以这个僵尸不会复活,如果说有复活的,没打死也没有关系,这个时候我们撤到更远的地方,僵尸不会对我们造成危险,我们也不用花时间去打什么都不报的僵尸。值得一提的是,跟僵尸复活原理类似的还有鹿,当我们靠近路的时候,有的鹿会动,有的鹿不会动,如果这个路会一直朝着我们人物不断移动,那么这个路就是极品的路,我们击杀它可以获得更高品质的肉,这也是我们一个小技巧吧。
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其次我们来再来讲讲大部分玩家都关心的僵尸的复活机制。僵尸的复活有一个触发前提,这个前提是附近必须有人物。接下来我们通过一个片段来看一看。首先是第一个片段,我们打死20个僵尸后,我们等待很长时间,三分钟后怪物尸体消失,此时我们与怪物有一段距离,这个僵尸没有一个复活。接下来这个片段我们同样的还是召唤20只可以复活的僵尸,然后此时我们同样的方法把他们打死,我们迅速的拉开一段距离,然后等待5到10秒,大概时间是5秒左右。然后这个时候我们再靠近这个僵尸的尸体,僵尸就会复活,这个复活的距离大概是六个格子左右。
当然我们知道了僵尸复活的前提,我们还要知道一点,这个僵尸不是百分之百会复活的。那么到底百分之多少的僵尸会复活呢?我们做了如下测试,不断的刷新僵尸,然后去击杀他们,然后记录下僵尸的数量和复活几次的数量。最终我们的测试结果如我们的图表所示,一千只僵尸里面复活一次的有40%,复活两次的有30%,复活三次的有15%。
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那么就会有人要问了,你研究这个到底有什么用呢?对,它到底有什么用呢?我们大家都知道,这个僵尸复活第二次以后,我们击杀只会给经验,不会给任何物品掉落。我们在打恶魔祭坛这样地图的时候,面对血僵尸不断的复活是非常苦恼的。因此我们可以利用僵尸服务的原理,把这个怪物拉到某一个角落,再把每一个血浆是都打死以后,我们立刻转移,转移到另外一个位置,再去击杀其他的怪物,这样的话,由于我们人物远离了僵尸,所以这个僵尸不会复活,如果说有复活的,没打死也没有关系,这个时候我们撤到更远的地方,僵尸不会对我们造成危险,我们也不用花时间去打什么都不报的僵尸。值得一提的是,跟僵尸复活原理类似的还有鹿,当我们靠近路的时候,有的鹿会动,有的鹿不会动,如果这个路会一直朝着我们人物不断移动,那么这个路就是极品的路,我们击杀它可以获得更高品质的肉,这也是我们一个小技巧吧。
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