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符文地传奇游戏规则是怎样的呢?这款游戏被玩家们所喜爱,并且很多玩家不知道如何进行操作,在看了本文之后就会知道怎样去玩了!
符文之地传奇游戏规则说明
1. 卡牌组合
到目前为止,在符文大地传奇游戏里一共有六种势力存在,即德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃和祖安以及暗影岛等各个地方都有各自的特点。用来自《英雄联盟》中的角色来组建自己的一套牌,并且按照队伍进行战斗。
玩家可以使用任何四十几张牌组成自己的一套牌型。但是每种类型的卡片数量不能超过6张,在同一类别的卡片里最多可以从两种不同的阵营里面挑选出一张来进行组合,即使只有一个区域内的卡片也行。
第二部分为棋盘界面
每位玩家开始时有四张手里牌,然后可以从手中拿出其中的一到四个换成任何一张或者两张卡片。游戏中先发制人的概率是由抽签产生的,并没有后来居上的补救措施,在《符文之地传说》中也没有明显的先发制人的好处。
从对局界面来看有以下几个部分组成:
最低的一张牌
2、在手牌区域之上有生物放置的地方(不能超过六个)
3、生物放置区域上面有战斗区域(不能超过六个)
4、左上角的生命值(每个角色最多有20个),旁边的小本子上面写着任务完成情况,在点击之后就可以看到
第五个就是右下角的那个结束回合按钮
6、在回合结算按钮之下的是普通的法力槽(最大为十级,在开始的时候会有一级,并且每一回合都会自动增加一级)
普通的法力槽之下有三个储蓄法力槽,在一个回合内如果没有用掉的话就可以积累起来,并且在消耗的时候先从这里开始释放出来(如果还有剩余就一直持续下去),并且还会保留到最后
8、在储蓄法力槽下边有一个攻击图标(当有大剑的时候就说明你可以在这一回合里进行一次攻击)
《符文之地传奇》整个对战界面很简洁,并且所展示出的生命体的数量也比较少,在储存法力槽的作用下可以实现一回合内消耗掉所有的生命值的效果,因此整场战斗会更加富有变数。
第三种就是回合制
首先要弄清楚三个名词的意思:Round(一局)、Turn(一轮)、Action(一个动作)。
小局就是最大最根本的概念,在每一局中都有很多个回合构成,在每一个回合里又都是通过玩家们的一次操作来进行的。每次游戏开始之前都会有一张卡被抽出来,并且会增加一定的生命值(根据当前的生命值多少),如果有人有战吼的话就轮到他了。
在每一轮里,玩家可以选择做以下的动作之一:
1、把一只动物放到生物摆放的地方去。
2、用一种方法(不同的方法效果也各不相同)。
3、有战斗指示灯的人可以获得一次战斗的机会。
4、不进行该轮次的游戏。
一般而言一回合由上述四类行为构成,但是例外情况很多,在某位玩家施放了一个不是爆炸型魔法之后,在此魔法生效之前对手就会有一轮反击的机会,并且可以在这一轮中用掉除缓慢型之外的所有技能;另外在双方都发动了攻击之后还会被强行拉入到敌方防守的一轮里去。
在正常的状况下,玩家完成了自己的一轮之后就会进入到对手的那一轮中去,并且双方都可以继续进行下去直至双方都没有办法再行动为止(由于缺乏法力所以选择不行动或者干脆放弃)。
第四章作战方式
只要一方有战斗指示器存在,在另一方选择了发动攻击后就可以把生物放置区里的单位移到战场上了,此时就进入了战斗阶段,并且每过一个回合都会发生一次事件。当进攻方布置好阵容以后,防守方可以把自己的生物放置区中的单位放到战场上去抵挡对方的力量了,在正常的状况下如果受到超过自身生命值的打击的话就会被摧毁掉。
通常来说,在防守的一方布置好自己要使用的障碍物后就会开始一场战斗了,但实际上不管是进攻一方还是防守一方都能够在自己的攻击阶段或防护阶段发动一次快攻或是爆发型技能,并且如果选择了前者的话还会被对方反制到下一个回合中去进行反击,因此整个过程中的每一个回合都是变化莫测、难以预料的,有可能敌人会在后面设置陷阱来对付你所使用的那些增益效果比较明显的法术。
如果没有防守的话,那么进攻方就直接攻击水晶了,在大多数时候只要挡住一个进攻单位就不会受到任何损失。
当双方有单位受到法术杀死的时候,在这次对应的一场战斗中所消耗掉的所有资源都会全部浪费掉,并且其他的单位也不会受到影响继续进行计算。
第五章传功
另外一种特殊的机制就是在LoR里,在前一个回合没有用掉的法力会保留下来并且被带到下一个回合继续生效,如果玩家在这个阶段不消耗自己的生命值的话就可以把它们放到魔法储备槽里面去,在之后再用来施放技能但是每个阶段只允许储存三个能量点数而且不能够重复利用。
玩家可以根据实际情况调整自己所使用的策略,并根据需要选择是否要提前终止当前的一轮游戏以确保下一阶段能够打出威力更大、费用更高的卡片。
第六章卡片
《符文之地传奇》中的卡片大体上可以分成两种类型:生物和法术。
1、生物卡
有随从卡、英雄卡两类,其中英雄卡片一般都有升星的功能,并且每种套牌中只允许存在两块地区里的六张英雄卡(但是可以重叠使用)。每个随从来自不同地域的数量不得超过三个,并且这些随从来自同一个地方的最大数量为二张。
2、法术卡
主要有三种类型:缓慢型魔法、迅速型魔法和爆炸性魔法。
慢速法术,在战斗开始之前或者之后使用,打出来以后就会进入到对手的一个回应回合(生物卡片进场的效果与此相似)
快速法术:战斗开始之前或者过程中使用,在敌人反应过来之前可以先手释放出几张快攻卡,并且还可以等到敌人的反击回合
爆裂法术:在战斗开始之前或者过程中使用,并且在施放完一个瞬发技能之后并不会使你当前这个回合终止而只能再进行一步动作
在《符文之地传奇》中,结算的时候会先算出最后一轮反应结束之前使用的所有法术后再进行其他的操作,在放出除爆裂之外的各种技能的时候一定要谨慎一些,因为可能会遇到对方布置好的陷阱。
这就是关于符文之地传奇的游戏规则说明完毕的内容,在看完之后你是否已经知道该怎么做了吧?更多的攻略、最新的消息请继续关注我们网站!
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符文之地传奇游戏机制是什么-游戏机制介绍
符文地传奇游戏规则是怎样的呢?这款游戏被玩家们所喜爱,并且很多玩家不知道如何进行操作,在看了本文之后就会知道怎样去玩了!
符文之地传奇游戏规则说明
1. 卡牌组合
到目前为止,在符文大地传奇游戏里一共有六种势力存在,即德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃和祖安以及暗影岛等各个地方都有各自的特点。用来自《英雄联盟》中的角色来组建自己的一套牌,并且按照队伍进行战斗。
玩家可以使用任何四十几张牌组成自己的一套牌型。但是每种类型的卡片数量不能超过6张,在同一类别的卡片里最多可以从两种不同的阵营里面挑选出一张来进行组合,即使只有一个区域内的卡片也行。
第二部分为棋盘界面
每位玩家开始时有四张手里牌,然后可以从手中拿出其中的一到四个换成任何一张或者两张卡片。游戏中先发制人的概率是由抽签产生的,并没有后来居上的补救措施,在《符文之地传说》中也没有明显的先发制人的好处。
从对局界面来看有以下几个部分组成:
最低的一张牌
2、在手牌区域之上有生物放置的地方(不能超过六个)
3、生物放置区域上面有战斗区域(不能超过六个)
4、左上角的生命值(每个角色最多有20个),旁边的小本子上面写着任务完成情况,在点击之后就可以看到
第五个就是右下角的那个结束回合按钮
6、在回合结算按钮之下的是普通的法力槽(最大为十级,在开始的时候会有一级,并且每一回合都会自动增加一级)
普通的法力槽之下有三个储蓄法力槽,在一个回合内如果没有用掉的话就可以积累起来,并且在消耗的时候先从这里开始释放出来(如果还有剩余就一直持续下去),并且还会保留到最后
8、在储蓄法力槽下边有一个攻击图标(当有大剑的时候就说明你可以在这一回合里进行一次攻击)
《符文之地传奇》整个对战界面很简洁,并且所展示出的生命体的数量也比较少,在储存法力槽的作用下可以实现一回合内消耗掉所有的生命值的效果,因此整场战斗会更加富有变数。
第三种就是回合制
首先要弄清楚三个名词的意思:Round(一局)、Turn(一轮)、Action(一个动作)。
小局就是最大最根本的概念,在每一局中都有很多个回合构成,在每一个回合里又都是通过玩家们的一次操作来进行的。每次游戏开始之前都会有一张卡被抽出来,并且会增加一定的生命值(根据当前的生命值多少),如果有人有战吼的话就轮到他了。
在每一轮里,玩家可以选择做以下的动作之一:
1、把一只动物放到生物摆放的地方去。
2、用一种方法(不同的方法效果也各不相同)。
3、有战斗指示灯的人可以获得一次战斗的机会。
4、不进行该轮次的游戏。
一般而言一回合由上述四类行为构成,但是例外情况很多,在某位玩家施放了一个不是爆炸型魔法之后,在此魔法生效之前对手就会有一轮反击的机会,并且可以在这一轮中用掉除缓慢型之外的所有技能;另外在双方都发动了攻击之后还会被强行拉入到敌方防守的一轮里去。
在正常的状况下,玩家完成了自己的一轮之后就会进入到对手的那一轮中去,并且双方都可以继续进行下去直至双方都没有办法再行动为止(由于缺乏法力所以选择不行动或者干脆放弃)。
第四章作战方式
只要一方有战斗指示器存在,在另一方选择了发动攻击后就可以把生物放置区里的单位移到战场上了,此时就进入了战斗阶段,并且每过一个回合都会发生一次事件。当进攻方布置好阵容以后,防守方可以把自己的生物放置区中的单位放到战场上去抵挡对方的力量了,在正常的状况下如果受到超过自身生命值的打击的话就会被摧毁掉。
通常来说,在防守的一方布置好自己要使用的障碍物后就会开始一场战斗了,但实际上不管是进攻一方还是防守一方都能够在自己的攻击阶段或防护阶段发动一次快攻或是爆发型技能,并且如果选择了前者的话还会被对方反制到下一个回合中去进行反击,因此整个过程中的每一个回合都是变化莫测、难以预料的,有可能敌人会在后面设置陷阱来对付你所使用的那些增益效果比较明显的法术。
如果没有防守的话,那么进攻方就直接攻击水晶了,在大多数时候只要挡住一个进攻单位就不会受到任何损失。
当双方有单位受到法术杀死的时候,在这次对应的一场战斗中所消耗掉的所有资源都会全部浪费掉,并且其他的单位也不会受到影响继续进行计算。
第五章传功
另外一种特殊的机制就是在LoR里,在前一个回合没有用掉的法力会保留下来并且被带到下一个回合继续生效,如果玩家在这个阶段不消耗自己的生命值的话就可以把它们放到魔法储备槽里面去,在之后再用来施放技能但是每个阶段只允许储存三个能量点数而且不能够重复利用。
玩家可以根据实际情况调整自己所使用的策略,并根据需要选择是否要提前终止当前的一轮游戏以确保下一阶段能够打出威力更大、费用更高的卡片。
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1、生物卡
有随从卡、英雄卡两类,其中英雄卡片一般都有升星的功能,并且每种套牌中只允许存在两块地区里的六张英雄卡(但是可以重叠使用)。每个随从来自不同地域的数量不得超过三个,并且这些随从来自同一个地方的最大数量为二张。
2、法术卡
主要有三种类型:缓慢型魔法、迅速型魔法和爆炸性魔法。
慢速法术,在战斗开始之前或者之后使用,打出来以后就会进入到对手的一个回应回合(生物卡片进场的效果与此相似)
快速法术:战斗开始之前或者过程中使用,在敌人反应过来之前可以先手释放出几张快攻卡,并且还可以等到敌人的反击回合
爆裂法术:在战斗开始之前或者过程中使用,并且在施放完一个瞬发技能之后并不会使你当前这个回合终止而只能再进行一步动作
在《符文之地传奇》中,结算的时候会先算出最后一轮反应结束之前使用的所有法术后再进行其他的操作,在放出除爆裂之外的各种技能的时候一定要谨慎一些,因为可能会遇到对方布置好的陷阱。
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